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WWDC 2025 后!爱范儿对话苹果高层,揭秘「液态玻璃」革新内情?

发布时间:2025-06-12 02:01|栏目: 商会新闻 |浏览次数:

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你说这「液态玻璃」一亮相那可不得了!到底在视觉语言革新里藏着啥大秘密,两位核心缔造者首次公开说说,咱可得好好瞅瞅这里面的门道儿!下面咱来仔细唠唠

打造数字材质之路

Alan Dye 说了他们为了打造这个具有强视觉特性的「液态玻璃」数字材质,那可是花了老鼻子时间去琢磨!怎么才能让它在现实世界里显得真实可信,特别是在 Vision Pro 这类设备当中要知道数字世界跟现实的衔接可不是那么容易的事,得慢慢儿找门道儿。不过他们能在这方面下这么大功夫,想必最后呈现出来的效果不会差的!

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从他们的探索就可以看出来,要做好这样一种材质,可不是一蹴而就的,得深入去理解现实和数字环境的不同跟联系!而且他们不断探索材质特性的过程,其实也是在为提升我们用户的体验打基础。

适应性系统构建

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在构建 Liquid Glass 时,Craig Federighi 就解释,这种材质的「自适应性」是在项目中一点点发展起来的。为了能让玻璃实时适应内容变化,他们还构建了系统,能实时采样背景、计算颜色!这就好比一个小管家,能根据内容自动调整液态玻璃的呈现。你想想,现实里要遇到这样根据情况随时改变模样的东西那可不常见!通过实时自适应内容,给咱带来的交互感受肯定更沉浸式了,咱们和系统之间的互动能变得更自然顺畅。

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软硬件融合之道

Craig 还提出软件和硬件之间不再是「谁追谁」的问题,而是该彼此融合。加上 OLED 屏的 HDR 能力,咱能通过高亮点、光斑搞出更真实的深度和光感,从而拥有新的设计调色盘!这硬件跟图形基础成熟了,整个产品线才推开大规模设计变化!你看从手机到电脑这些不同的移动设备,硬件配置和软件能力一直都得好好配合起来才行。现在软硬件融合得更好了,将来咱用的电子产品肯定功能更强大,使用起来也更加顺手。

生态系统设计思考

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面对新硬件普及后带来的转变,他们也开始更多倾向从整个生态系统出发思考统一性。以前以设备为单位设计,现在要考虑跨平台一致并且细致入微的体验,这可是前所未有的机会。我感觉,这样做能让我们在不同设备间切换使用的时候更加畅快随心,就像拥有一个全贯通的信息宇宙似的。不同设备的衔接连贯了,不管是工作还是生活,利用起各种智能设备那效率都得提升一大截。

咱们想想,现在咱又是用手机又是用电脑平板的,要是各个设备系统体验能这么一整合统一,多舒服。

接口设计的平衡

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为了让第三方 App 在不同平台有一致「液态玻璃」效果,他们设计开发接口可花了心思。不仅提供标准 API 和默认行为保障基本体验,还给出多种玻璃变化版本,允许开发者调整透明度、上色等等。这样就能让开发者找到适合 App 的表现方式。比如说在一些展示图片、视频的 App 里,根据不同场景和风格去调整液态玻璃样式,会让页面看起来协调很多,也提升了用户看内容的专注度和舒适度。你想想,如果所有 App 都风格迥异,咱用起来得多乱糟糟。而有了这个灵活性,可以满足各种 App 的特色需求。

空间计算影响展望

大家都知道「液态玻璃」设计受到 VisionOS 的影响,虽说这不失为未来体验的良好基础,但暂时他们还不打算提前剧透。不过想想看,要是这种设计真应用到更多产品上,在空间计算平台等领域不断发展,未来我们使用智能产品的场景那又会发生很大改变。有可能咱在生活当中和各种电子设备互动就像跟真人对话一样顺畅啦……说不定过不了多久这「液态玻璃」就会大显身手,把咱们的生活变得跟科幻片似的!

大家说说,你觉得「液态玻璃」在未来哪些方面会给我们带来最大的惊喜?

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